玩家可选种族介绍
作者:亘远      更新:2017-12-19 12:26      字数:14285

人类

最普遍最强盛的种族,人类在地表占据着统治地位。你可以看到不同身材,肤色和外貌的人。有些个体拥有半身人的高度,矮人的强壮或是精灵的敏捷,然而他们仍是纯粹的人类。他们的肤色从透明白乌木黑。

在主要的种族中人类也是最好战的,接近于地精的残暴和矮人独有的对战争的欲望。在任何时候都可以看到数群人及一些非人类的同盟者在和另一些群体(通常也是人类加上非人类同盟)争斗。矮人们认为人类的战争是标准的自相残杀,因为人的生命太短暂了战争因此毫无意义。精灵们认为人类如此好斗是因为还没有找到适当的沟通方式。

人类的语言和文字被认为是官方语言,即使在非人类的种族之间她也被认为是一种通用语(因其被广泛使用)。人类已超越矮人对于钱是未加工的矿石这一观念而将其发展成系统的货币概念和制度。他们创造了绘画和文学并加上成吨的注释,同时将屠杀敌人也抬高到科学与艺术的高度。

人类最大的优势是他们的坚持不懈和潜能。没有任何其他的种族能够拥有同样多的特殊机遇自始至终的提高自己的力量和能力。在这里绝大多数的力量和智慧属于人类,绝大多数的瑰丽思想和残酷暴虐也属于人类。在族群内部,人类似乎给予男性和女性同等的机会。然而在社会的许多层面民意都认为妇女更适合操持家务,当一个妇女成为强大的领袖和专职法师时仍有微弱的质疑:一个女人应该选择类似的职业作为人生目标吗?

人性的广度覆盖了天使和魔鬼,人群中有坚定信仰的牧师,海盗,商人,国王,乞丐,奴隶,法师,英雄,普通人,渔夫和唯利是图者。人类的能力是无限的,已经有这样的疑问出现:当这个种族最终克服了自身所有的缺陷时,这个世界上还将有别的种族的容身之地吗?是玩家可选种族之一。

人类属性修正:无

中型体型

种族奖励:1级时可获得一项额外专长和额外4点技能点数,每升1级亦可获得额外1点技能点数。

先天语言:通用语。

额外语言:任何语言(除了神秘语言之外,例如德鲁伊语)

职业选择:任何职业(包括人类独有的圣武士、专精法师中的防御师和变形师)。

矮人

矮人是短小、健壮的民族,他们好像是土地的一部分,他们皮肤有深有浅,颜色从像肥沃的土地那样的红色到像花岗岩那样的灰色。他们对魔法极其不信任,除了魔法战斧带来的效果。他们在其他种族的印象里是孤僻、喜怒无常的种族。

不管矮人的血统,他们有多种不同的头发、皮肤和眼睛的颜色。高山矮人、丘陵矮人和丛林矮人的名称是人为的,这更像是感觉的事,就像那些喜欢住在海边和喜欢住在高地的人类。男性和女性矮人都留有胡子,但女性通常是刮去的(但也不是总这样)。

矮人的生活:矮人保持着对他们根源和家族感与贵族感的深深联系。矮人贵族的数量已经很少了,所以他们受到所有人的尊敬,除了一些可能与矮人国王们结下世仇的人。忠心和坚定不移被认为是矮人的美德,并且在流浪者中十分普通。由于这个原因,矮人冒险者作为稳定性(一致的理由)和战斗力的来源,通常受到冒险小队的欢迎。

他们经常投身于工作中,不停地铸造刀剑或寻找冒险。年轻矮人之中,后者极受欢迎,如果他们那些顽固的神明帮了他们一小把,一个矮人所能做的最好的事就是建立丰功伟绩,因此该种族能在不可思议的传说中得到大家的铭记。

矮人的属性修正:体质+2,魅力-2;

中体型人物

速度为其它中体型人物的2/3

种族奖励:对特殊石造物(岩石和伪装为石造物)的检测相关检定有+2种族加值;可象盗贼般使用“搜索”技能寻找石制陷阱;对毒素抵抗有+2种族加值;抵抗法术及类法术能力时,有种族附加值优势;对兽人和类地精生物的攻击命中+1种族加值;受到巨人身材的生物(如食人魔、巨人等)的攻击时闪避+4;对岩石或金属相关物品估价时,具有+2种族加值;对岩石或金属相关物品的“手艺”或“专业”技能,具有+2种族加值;

特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;

先天专长:擅长特异武器矮人重斧

先天语言:通用语和矮人语。

额外语言:巨人、侏儒、地精、兽人、土族语和地底通用语。

职业选择:战士、巡林客、狂战士,盗贼、全能法师和牧师

精灵

精灵是主要的种族之一,他们曾经统治着大片的土地。现在大多数这些长命的生命在人类的冲击下退却了,他们寻找着更安静的森林。

精灵和人类一样高,但更为苗条。他们的手指和手比人类的长一半,并呈优美的锥形,他们的骨骼很轻而且出奇的坚固。精灵的脸庞更瘦更尊贵,精灵的耳朵是尖尖的。

大多精灵尊重并礼貌地对待非民族,就算是一个学步的小孩也是这样,可是暗精灵奴役任何不属于他们种族的生物并认为其他精灵亚种为非同民族。

精灵通常由掌控他们王国一代又一代的世袭贵族统治(由于有着精灵的本性和长命,一个英明的国王的统治可能超越一个人类王国的历史)。精灵的统治是独裁和专制的,由于精灵的神学和哲学防止了这种权力的滥用。戴王冠者(精灵王廷的君王们)很少发表他们的声明,他们宁愿处在有关他们国民生活的一些普通事务之外。然而,一旦一个戴王冠者做了决定并发表了声明,大批的精灵都将追随这个决定。

另外,在整个国度内有着许多分散的精灵群落,这些群落没有贵族统治者,包括野精灵和乐意和人类待在一起的精灵(通常是年轻的精灵)。暗精灵在各精灵王国中是不受欢迎的,所以他们在幽暗地域内筑巢。

高精灵:也被称为日出精灵或金精灵,他们有着白色的皮肤和绿色、铜色、黑色或金黄色的头发。人类和精灵所有的发色都能在该种族中找到。他们的眼睛有蓝色、绿色、金色、银色或黑色。高精灵是各精灵亚种中最开化的。是玩家可选种族之一。

高精灵的属性修正:敏捷+2,体质-2;

中型体型

种族奖励:听觉、搜索、探察技能获得+2种族奖励;对睡眠类法术及效果免疫;对抗法术及类法术能力时,获得意志豁免上的种族附加值优势;

特异能力:昏暗视觉,能在微弱光线下如同白昼般看见事物;

先天专长:擅长军用武器长剑、擅长军用武器细剑、擅长军用武器短弓、擅长军用武器长弓、擅长军用武器复合短弓、擅长军用武器复合长弓;

先天语言:通用语和精灵语。

额外语言:龙、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。

职业选择:战士、巡林客、盗贼、吟游诗人、全能法师、专精法师(行咒师、占卜师、妖术师、)、牧师、德鲁依和武僧

灰精灵:被称为所有精灵种族中最高贵而庄严的一族,是除了暗精灵以外,精灵种族的又一支异类,性情傲慢孤僻,住在与世隔绝的高山城堡里,把其它种族包括其它精灵表亲视为低等生物,比其他精灵更擅长魔法而不擅武艺,以正直或自认正义的古板作风著称,行事方式和社会法规与人类极为相似。

野精灵:野精灵被称为绿精灵、森林精灵或木精灵,他们躲避非精灵种族并对对方毫不信任,特别是人类。野精灵外观看上去像有着绿色点缀的铜色。他们的头发更多是棕黑色相间,偶然会有些金发或铜色头发的。他们的眼睛有绿色、棕色或淡褐色。在精灵中,他们是最没有组织性的,虽然没有一个精灵王国是完全由野精灵组成的,但每一个精灵王国内都存在着野精灵。

海精灵:海精灵,也被称为水生精灵或水精灵,他们都有着所有精灵的眼睛和头发的颜色,而且长着有蹼的手和脚,并有水中呼吸的能力。

暗精灵:暗精灵,也被称为夜精灵,占据着精灵族中最邪恶最不详的部分,这个亚种好像是用顽固的恶意和邪恶来平衡他们表亲的宁静和善良。卓尔有着像磨光的黑曜石般黑色的皮肤,红色的眼睛和全白的头发。其他精灵亚种的颜色的多样化在这里是没有的。这个堕落的种族大多都被驱赶到了地底,其他精灵亚种都躲避他们。暗精灵基本上是最著名,最有组织,和最强大的地下种族。是玩家可选种族之一。

男性暗精灵的属性修正:体质-2,敏捷+2,智力+2,魅力-2;

女性暗精灵的属性修正:体质-2,敏捷+2,智力+2,魅力+2;

中型体型

种族奖励:听觉、搜索、探察技能获得+2种族奖励;对睡眠类法术及效果免疫;对抗法术及类法术能力时,获得意志豁免上的种族附加值优势;

特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;法术抗力,对直接作用自身的法术产生影响,令其有50%的几率无效;

天赋类法术能力:妖火术、浮空术及黑暗术,这些能力每天能使用一次,效果如同同等级的法师施展同名法术;

先天专长:擅长简易武器匕首、擅长异种武器刺剑、擅长异种武器手弩;

先天语言:地底通用语、暗精灵语、暗精灵手语。

种族惩罚:强光暂盲:如突然暴露在强光下会暂时目盲,在明亮光线下活动时,命中判定、技能检定都受到一定环境处罚;计算经验值时所参照的等级在现有等级基础上+2,也就是要受到经验值处罚。

额外语言:通用语、龙语、侏儒语、巨人、豺狼人、兽人、地精语和深渊语

职业选择:战士、巡林客、游荡者、全能法师、专精法师(行咒师、妖术师、能法师、死灵师)和牧师

侏儒

侏儒是友善的小个类人生物种族,在大多地区都能见到他们。他们比起矮人更小更瘦弱,被认为是矮人的远亲(可侏儒只有男性有胡子)。

侏儒的面容,不去看年龄,皱纹多的像经过好几个世纪的笑容和皱眉,这让这些人看来像是木头雕刻成的。他们天生的色彩从亮灰色到清漆色和黄橡色,这更让我们觉得侏儒是从森林里来的民族——这根本就是他们考虑的东西。

侏儒被称为被遗忘的民族,但每天你在主要的城市中都能见到他们,他们也有自己不错的社会,外界对他们莫不相干,同样的他们也很少参与他们的事务。侏儒的历史超出了最古老的部落成员的记忆和传说的颂歌。他们从未发展出他们自己的书面语言,他们用的书面语是从他们各自所住的地方学来以供每天使用。不像精灵,他们没有千年的传统,也不像矮人,没有未来屠杀的丧钟。作为结果,他们接受每天的生活。

侏儒是对充满各种习惯和魔法事物的世界最有常识的生物之一。他们天生对于幻术的天才给了他们能够看穿讲话中异样的圈套的智慧和明了的外观而不是让他们变得更诡计多端和狡猾。侏儒把他们的家人放在第一,之后是他们遇到的其他任何亲戚,之后是其他侏儒,之后是世界,那就是他们的规则。

侏儒对手工艺和技巧特别感兴趣,包括各种科学和发明。是玩家可选种族之一。

侏儒的属性修正:体质+2,力量-2;

小型体型:攻击和闪避更敏捷,“躲藏”技能检定+4体型加值,举重和负重能力为中体型人物的3/4。

速度为中体型人物的2/3

种族奖励:对抗幻术时,具有种族优势;对狗头人和类地精生物的攻击伤害比平时的更强;受到巨人身材的生物(如食人魔、巨人等)的攻击时闪避+4;“聆听”检定具有+2种族加值;“炼金术”检定具有+2种族加值;

特异能力:昏暗视觉,能在微弱光线下如同白昼般看见事物;

天赋类法术能力:舞光术、幻音术及魔法伎俩,这些能力每天能使用一次,效果如同1级法师施展同名法术;动物交谈(法术型),每天1次,如同1级德鲁伊使用“动物交谈”与会挖穴的哺乳动物沟通。

先天专长:专攻武器(短剑)

先天语言:土族语、地底通用语和侏儒语。

额外语言:龙、矮人、精灵、巨人、地精、兽人和通用语。

职业选择:战士、巡林客、盗贼、、专精法师(幻术师),牧师和德鲁依

半身人

半身人在各主要种族中体型是最小的,他们在各城市外的社会是最多的(并在不断增长)。他们类似街头上的顽童,但他们比看上去的年龄要聪明的多。半身人在他们身上覆盖着一层薄薄的毛,在他们手背和脚的顶部特别明显。他们的脸通常是无毛的,可也有不少的半身人脸上布满了胡子。

半身人们有着一个谚语:“首先有了龙,再是矮人,之后是精灵,然后是人类。再然后就是我们了!”这种每件事都会变得对他们有利的态度是典型的半身人思考方式——过分自信,有着更多的盗窃成分。

半身人的外表(和一个人类小孩类似)掩饰了这个种族和其他任何种族有着一样的基本需求的事实。半身人居住在许多和人类相同的地方,而且他们可能会被考虑为竞争者。然而比公然受到敌对更胜的是半身人有着一个自鸣得意的地方,他们有着远见的态度,他们认为这些笨拙的巨人们(人类)最终会离开,自生自灭,或放弃他们自己,然后所剩下的就会归半身人们所有。这不能说明半身人作为种族或作为个体是邪恶的,他们不会在别人没有对他们造成伤害的情况下去伤害别人。但他们利用别人的趋向是很强的。很多人类的盗贼工会有着一个小个的、像孩子一样的盗贼大师,他可以潜行出入那些大家伙们不能应付的地区。

半身人对钱的概念是喜好的,他们认为那时人类的一项能弥补他们种族的发明。他们享受收集大量金钱的乐趣,但不像有着古老部族的矮人们,他们并不看中保存这些钱,他们的钱在买礼物、举办派对和买东西上耗尽。钱是保留一个人向世界和所有笨拙、迟钝的种族作对得分的方法。

半身人有着和人类相同的所有皮肤、头发和眼睛颜色。他们尊敬他们的家庭,不会从中偷取什么(可借用是允许的),他们对朋友和那些支持他们的人表示忠诚。

半身人在盗贼的任务上胜人一筹,那些投身这一领域的发现他们的才能在冒险队伍和盗贼工会中是很受欢迎的。作为结果,半身人有丰富的旅行经验并像人类一样对世界的知识十分在行。他们知识的中心是关于直接的目标和满足,因为对于半身人来说去了解当地的领主是谁并没有找到当地酒馆的菜单来得重要。是玩家可选种族之一。

半身人的属性修正:敏捷+2,力量-2;

小型体型:攻击和闪避更敏捷,“躲藏”技能检定+4体型加值,举重和负重能力为中体型人物的3/4。

速度为中体型人物的2/3

种族奖励:攀爬、跳跃、潜行技能获得+2种族奖励;所有不利的检定均具有+1种族加值;不容易受恐惧,有+2士气加值;“聆听”检定具有+2种族加值;使用投掷武器有+1种族加值;

先天专长:擅长简易武器投石索

先天语言:通用语和半身人语。

额外语言:矮人、精灵、侏儒、地精和兽人语。

职业选择:战士、盗贼、全能法师和牧师

兽人

兽人是邪恶的步战士兵,这种生物会聚集成黑暗部落并给附近居民带来毁灭和屠杀。他们常常类似邪恶的人类,而且不善思考。

他们虽然单个个体非常愚蠢,拦路的兽人则常常更有思考能力;兽人在这方面跟人类更相似。他们有自己的社会,而与他们作战的人类常常错误的理解或根本无视这一点。由于大多数英雄都会取他们的命,兽人们通常不会停下与攻击他们的敌人谈话,而他们也不会长篇大论的交谈,无论是什么理由。高大健壮,全身肌肉,兽人的外形看上去就让人觉得他们是为了战争而生的。在某些传说中,它们事实上就是如此。据传说,它们是某些邪恶的神灵为了制造出崇拜自己的种族而从堕落精灵中繁殖出的,在制造时就被加入了成为所有善良种族噩梦的要素。无论这个传说是不是真的——兽人拥有他们自己的传说——事实都相差无几。兽人存在于这个星球的任何地方,几乎每个国家都拥有相当数量。

就如同人类,每个兽人看上去各不相同。兽人在肤色、发色和眼睛的颜色上各不相同,服装和发式亦然。很多兽人会在出外时说通用语,但词汇很贫乏。兽人通常更喜欢用它的斧子而不是它的嘴交谈。

兽人的肤色介乎于绿色和灰色之间。他们的头发通常是粗糙的黑发,从黑褐到深黑都有。有些兽人会把头发剪短,但大多数兽人会把头发留得很长,有时还会编成发辫。有些部落甚至喜欢结长发辫,上面散发这用鲜血染色留下的腥臭味。

兽人的眼睛可以是任何颜色,从灰蓝到紫黑。有些的眼睛是深红的,大多数兽人把这当作强大力量的象征。许多兽人领袖就是这种眼睛。

兽人男性的头发可以长到等身长。这些头发浓密而杂乱,常常是棕色或黑色。许多老兽人还会留须,但通常不会像矮人或者侏儒那么长。年轻的兽人则倾向于将胡须刮掉或者拔掉而不是保留。另外,胡须上通常粘着食物、饮料和酒

兽人的耳朵尖尖的,鼻子扁平而且通常向上翻,这幅尊容使得兽人看上去总像是在生气。他们的下唇中通常会露出一对锋利的獠牙。下颚突出,使得獠牙可以正好从中间突出来,一般獠牙可以长到接触到兽人的鼻子。这整个外貌使得兽人看起来介于人兽之间。

兽人不善于石工技术。大多数兽人建造的隧道结构危险。由于这个原因,兽人们常常选择夺取已经建成的据点。

这导致了兽人与矮人间的无数战争,这使得这两个种族结成了世仇。兽人也很喜欢掠夺侏儒的家,但常常遗憾的发现侏儒的家太小了。少数兽人部落也与地下的黑暗精灵种族发生过漫长而残酷的冲突,但更常见的情况是这两个种族联合起来共同对抗他们更痛恨的矮人和精灵。

如果说暗精灵的社会主要是母系社会,兽人就刚好相反,一般女性兽人较男性的社会地位低下。

是玩家可选种族之一。

兽人的属性修正:力量+2,智力-2,魅力-2;

中型体型

种族奖励:攀爬、跳跃、潜行技能获得+2种族奖励;所有不利的检定均具有+1种族加值;不容易受恐惧,有+2士气加值;“聆听”检定具有+2种族加值;使用投掷武器有+1种族加值;

特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;

种族惩罚:在明亮光线下活动时,命中判定、技能检定都受到一定环境处罚;

先天专长:擅长特异武器兽人双头斧、擅长军用武器巨斧、擅长简易武器标枪

先天语言:通用语和兽人语。

额外语言:龙、巨人、豺狼人、地精和深渊语。

职业选择:战士、巡林客、狂战士、盗贼和牧师